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线程是一个程序内部的顺序控制流。
线程和进程的区别
每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销。
线程可以看成时轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。
多进程: 在操作系统中能同时运行多个任务(程序)。
多线程: 在同一应用程序中有多个顺序流同时执行。
二、线程的创建与启动
可以有两种方式创建新的线程。
第一种
定义线程类实现Runnable接口
ThreadmyThread = new Thead(target)//target为Runnable接口类型。
Runnable中只有一个方法:
publicvoid run(); 用以定义线程运行体。
使用Runnable接口可以为多个线程提供共享的数据。
在实现Runnable接口的类的run方法定义中可以使用Thread的静态方法:
publicstatic Thread currentThread() 获取当前线程的引用。
第二种
可以定义一个Thread的子类并重写其run方法如:
class MyThread extends Thead {
public void run(){…}
}
然后生成该类的对象:
MyThreadmyThread=new MyThead(…)